slot77reseller smmKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77kencang77slot777slot777kencang77slot777slot gacorsitus slot gacorAnalisis Teknologi Digital Dalam Perkembangan Mahjong Ways 2 Melalui Pendekatan Data ModernEvaluasi Sistem Permainan Gates of Olympus Dengan Perspektif Komputasi dan Perilaku DigitalPeran Analitik Data Dalam Memahami Dinamika Permainan Pragmatic Play di Era Teknologi ModernEksplorasi Mekanisme Digital PG SOFT Melalui Pendekatan Probabilitas dan Sistem InformasiTransformasi Pengalaman Digital Sweet Bonanza Melalui Inovasi Teknologi dan Analisis InteraktifKecerdasan Data Membantu Memahami Perkembangan Ekosistem Permainan Digital Masa KiniPendekatan Komputasi Modern Dalam Menganalisis Pola Interaksi Pengguna Pada Platform DigitalEvolusi Teknologi Hiburan Digital Mengubah Cara Pengguna Mengenal Sistem Permainan ModernAnalitik Prediktif Menjadi Solusi Dalam Memahami Perilaku dan Tren Permainan DigitalInfrastruktur Data Terintegrasi Mendukung Perkembangan Industri Hiburan Digital Berbasis TeknologiAnalisis Pola Interaksi Pengguna Ekosistem Hiburan Digital CloudEvaluasi Sistem Rekomendasi Konten Machine Learning Big DataPeran Arsitektur Data Pengalaman Hiburan Interaktif ImmersifStudi Komparatif Algoritma Pengacakan Platform Digital Monte CarloOptimasi User Interface Retensi Pengguna Berbasis PerilakuPendekatan Analitik Prediktif Tren Hiburan Digital Masa DepanTransformasi Infrastruktur Teknologi Ekosistem Hiburan Digital Skala BesarKecerdasan Buatan Analisis Keputusan Pengguna Platform DigitalDigitalisasi Pengalaman Hiburan Sistem Adaptif Berbasis AIEvaluasi Keandalan Sistem RNG Platform Digital ModernPenggunaan Data Telemetri Pola Sesi Pengguna Platform DigitalArsitektur Microservices Skalabilitas Industri Hiburan Digital KontemporerAnalisis Sentimen Pengguna Fitur Interaktif Platform Hiburan DigitalPeran Enkripsi Keamanan Data Kepercayaan Pengguna DigitalPendekatan Data-Driven Optimasi Navigasi Pengalaman Pengguna DigitalEfektivitas Gamifikasi Meningkatkan Engagement Pengguna DigitalAnalisis Komparatif Efisiensi Algoritma Sistem Hiburan DigitalPeran Big Data Deteksi Pola Perilaku Pengguna Platform DigitalInovasi Blockchain Potensi Ekosistem Hiburan Digital Masa DepanPendekatan Sistem Dinamis Feedback Loop Pengguna Platform Digital

Achmad Irfandi Penggagas Kampung Lali Gadget, Lawan Kecanduan Gawai Anak dengan Permainan Tradisional

- Penulis Berita

Thursday, 10 October 2024 - 12:52

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Achmad Irfandi Penggagas Kampung Lali Gadget.

Achmad Irfandi Penggagas Kampung Lali Gadget.

Sidoarjo, BindamudaDalam era digital yang semakin maju, tantangan kecanduan gadget pada anak-anak menjadi perhatian serius bagi banyak orang tua. Namun, di tengah derasnya arus teknologi, muncul seorang pemuda inspiratif dari Desa Pagerngumbuk, Sidoarjo, bernama Achmad Irfandi yang berupaya mengatasi masalah ini melalui program kreatif yang dikenal dengan Kampung Lali Gadget (KLG). Program ini mengedepankan nilai-nilai tradisional untuk mengalihkan perhatian anak-anak dari layar gawai.

Kampung Lali Gadget didirikan oleh Irfandi pada 1 April 2018 sebagai respons terhadap kekhawatirannya akan dampak negatif kecanduan gadget pada anak-anak. 

Meski di kampungnya belum ditemukan kasus kecanduan yang signifikan, Irfandi menyadari pentingnya pencegahan. 

Program ini berfokus pada konservasi budaya, dengan menghidupkan kembali berbagai permainan tradisional. Dampaknya sangat efektif untuk menarik minat anak-anak, menjauhkan mereka dari gadget, dan mengajak mereka kembali bermain secara fisik dan interaktif.

BACA JUGA:  Diana Da Costa Ati: Perjuangan Guru Penggerak di Kampung Atti Papua Melawan Buta Huruf dan Kendala Pendidikan

Mengangkat Budaya dan Edukasi Melalui Permainan Tradisional

Berbagai aktivitas di KLG tidak hanya mengurangi ketergantungan pada gadget, tetapi juga mengenalkan anak-anak pada kearifan lokal dan budaya tradisional yang mulai dilupakan. 

Dari edukasi budaya, olahraga, hingga permainan tradisional, setiap kegiatan di KLG dirancang untuk memperkaya wawasan sekaligus menjaga kesehatan fisik dan mental anak-anak. 

Irfandi juga melibatkan pemuda-pemudi Desa Pagerngumbuk serta wilayah Sidoarjo untuk berperan sebagai fasilitator edukasi dan pendamping, menjadikan KLG sebagai program pemberdayaan masyarakat yang berkelanjutan.

Harapan Menjadi Desa Wisata Edukasi

Keberhasilan KLG tidak hanya dirasakan di Sidoarjo, tetapi juga menarik perhatian masyarakat yang lebih luas. 

Achmad Irfandi berharap Kampung Lali Gadget dapat berkembang menjadi desa wisata edukasi, di mana orang tua bisa membawa anak-anak mereka untuk belajar budaya lokal sambil secara perlahan mengatasi kecanduan gawai. 

BACA JUGA:  Cerita Alan Efendhi dan Rasane Vera: Membangkitkan Ekonomi Petani Gunungkidul dengan Budidaya Aloevera

Program ini ingin menyoroti bahwa kecanduan gadget bukan hanya masalah keluarga tertentu, tetapi tantangan sosial yang perlu diselesaikan bersama.

Achmad Irfandi Raih Anugerah SATU Indonesia Awards

Berkat dedikasinya, Irfandi menerima Anugerah SATU Indonesia Awards tahun 2021, sebuah penghargaan yang mengakui kontribusi luar biasa dalam menginspirasi dan membawa perubahan positif di tengah masyarakat. 

Penghargaan ini diharapkan bisa memperluas cakupan program KLG, sekaligus mengundang lebih banyak dukungan untuk memperjuangkan gerakan budaya dan edukasi yang dimotori oleh Irfandi.

“Kami ingin Kampung Lali Gadget bisa menjadi model yang diikuti di tempat lain. Anak-anak harus tahu bahwa dunia permainan tidak hanya ada di layar gadget mereka,” ujar Irfandi. Dia juga berharap upaya ini bisa menginspirasi banyak daerah di Indonesia untuk turut serta dalam mengangkat kembali permainan tradisional sebagai cara mengatasi kecanduan gawai. *AQ

Berita Terkait

35 Kampus Jabar Masuk Debat Hukum Pemilu, Minat Mahasiswa Meningkat
Perkuat Persatuan Umat, FKUB Ciamis Gelar Sekolah Duta Harmoni
Ciamis Bakal Dipimpin Salah Satu Direktur KPK
Mengenal Bhrisco Jordy Dudi Padatu, Penggagas ‘Papua Future Project’ Bantu Anak-anak Papua Barat Akses Pendidikan
Justitia Avila Veda, Advokat Pro Bono yang Berjuang untuk Korban Kekerasan Seksual di Jawa Barat
Inovasi Rengkuh Banyu dkk: Mengubah Pelepah Pohon Pinang Jadi Solusi Alternatif Plastik Sekali Pakai
Cerita Alan Efendhi dan Rasane Vera: Membangkitkan Ekonomi Petani Gunungkidul dengan Budidaya Aloevera
Diana Da Costa Ati: Perjuangan Guru Penggerak di Kampung Atti Papua Melawan Buta Huruf dan Kendala Pendidikan

Berita Terkait

Thursday, 30 April 2026 - 09:42

Pelatihan Public Speaking Bersama JTC Indonesia, Tingkatkan Kepercyaan Diri Siswa

Saturday, 25 April 2026 - 00:51

Tingkatkan Kemampuan Komunikasi Pengurus OSIS, MTsN 15 Ciamis Gelar Public Speaking Class

Monday, 6 October 2025 - 02:09

2 Guru SDN 3 Kertasari Wakili Kabupaten Ciamis dalam Ajang Porsenitas

Monday, 6 October 2025 - 01:49

Tim Bakiak Kabupaten Ciamis Siap Ikuti Porsenitas 12 di Indramayu

Sunday, 5 October 2025 - 09:15

Ikatan Pemuda dan Remaja Masjid (IPRMA) Masjid Agung Ciamis Gelar Diklatsar

Friday, 1 August 2025 - 08:46

Bunda Literasi Ciamis Dorong TBM Beri Edukasi Kepada Anak-anak

Tuesday, 29 July 2025 - 02:43

Perkuat Persatuan Umat, FKUB Ciamis Gelar Sekolah Duta Harmoni

Wednesday, 2 July 2025 - 02:06

Sinergitas TBM Bina Muda dengan Dinas Perpustakaan dan Arsip Kab. Ciamis

Berita Terbaru

Penerbit Bina Muda Indonesia

Pembelajaran Pendidikan Agama Islam

Sunday, 19 Jul 2026 - 08:19